In all den Spielen, die Matt je gespielt hat, waren Dungeons Orte zum Plündern. Orte, die man erobern wollte. Doch als der Welt der Strom entzogen wird und die ersten von Mana verdrehten Bestien auftauchen, ist mit Spielen plötzlich Schluss.
Matt ist nur ein ganz normaler Typ. Doch als er zusammengeschlagen, ausgeraubt und zum Sterben zurückgelassen wird, muss sich alles ändern. In seiner Verzweiflung klammert er sich an seine einzige Überlebenschance: ein leuchtendes, gefährlich pulsierendes Licht.
Seine Realität ist für immer verändert. Um zu überleben, muss Matt schnell einen geeigneten Ort finden, um den Dungeon-Kern zu platzieren – und sich durch Hunderte von Menschen durchzukämpfen, die zwischen ihm und der Sicherheit stehen. Denn wenn er zu lange wartet, wird eine Kern-Detonation all seine Probleme lösen … endgültig.
Willkommen in der Neuen Welt.
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